延邊哪里有UG工程制圖培訓(xùn)機構(gòu)
發(fā)布時間:2023-08-09 00:41:22
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首先學(xué)習(xí)建模篇,這些是基礎(chǔ),主攻是編程加工,所以建模在草圖繪制方面懂一些容易到中等難度的圖形就足夠了學(xué)習(xí)對一塊要編程的工件在編寫刀路前需要做的準備3、可以進去加工模塊開始學(xué)習(xí)加工的,ug用來用去都是那幾個重要的策略,只要熟悉這幾個策略,就可以從事編程工作了,4、后還要學(xué)會拆電極和電極的加工編程5、學(xué)習(xí)后處理,程序單的制作,電極圖紙的制作,電極下料單

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加工中心刀具的前刀面要光滑使用時,光滑的前刀面可以減小切屑對刀具的摩擦,也可以減小刀具受到的切削力,從而降低刀具的徑向跳動。加工中心主軸錐孔和夾頭清潔,不能有灰塵和工件加工時產(chǎn)生的殘屑。選用加工刀具時,盡量采用伸出長度較短的刀具上刀時,力度要合理均勻,不要過大或過小。3.刀具用較大的刀具前角,使刀具更鋒利,以減小切削力和振動4.合理使用加工中心切削液以冷卻作用為主的水溶液對切削力影響很小。5.吃刀量選用要合理 6.使用強度大的刀具,增加刀桿的直徑在受到相同的徑向切削力的情況下,刀桿直徑增加20%,刀具的徑向跳動量就可以減小50%。

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UG四軸聯(lián)動編程培訓(xùn)內(nèi)容簡介1.3+1軸UG編程的設(shè)置要點、一個程序編完圓周上所有孔位;2.四軸特征編程的應(yīng)用;3.UG多軸編程中的驅(qū)動方法、投影矢量、刀軸矢量三大要點內(nèi)容講解;4.四軸聯(lián)動開粗、常見四軸典型零件編程,UG四軸聯(lián)動編程,5.送A軸、B軸后處理,講角度就近原則和非就近原則的后處理修改使用方法;6.VERICUT軟件的安裝和模擬仿真的應(yīng)用檢查后處理輸出的程序是否正確;

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我們首先打開UG制圖軟件,然后出現(xiàn)頁面點擊新建,選擇自己需要的模塊,比如建模,裝配,圖紙等等。接下來選擇一下菜單的新建,彈出對話框,然后找到‘圖紙命令’點擊,接著下面進入紙張選擇,我們以A4來做示范。三、找到A4,點擊確定來進行圖紙繪制的操作,先找到插入命令點擊出現(xiàn)基本視圖,點擊基本視圖來操作4.點擊近訪問,打開三視圖,將鼠標移動到圖紙框內(nèi),進行二維投影,先調(diào)整位置,然后點擊鼠標左鍵進行視圖。

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因為對刀點是在數(shù)控機床上加工零件時,刀具相對于工件運動的起點,因此在編程時首先要確定對刀點的位置。選取對刀點時,應(yīng)便于簡化程序編制,在機床上容易找正,加工過程中便于檢查,引起的加工誤差要小。為了提高零件的加工精度,對刀點應(yīng)盡量選在零件的設(shè)計基準或工藝基準上。如以孔定位的零件,應(yīng)將孔的中心作為對刀點。為了便于坐標值的計算。對于建立了絕對坐標系的數(shù)控機床,對刀點好選在坐標系的原點上,或選在已知坐標值的點上。