滄州哪里有ug制圖培訓(xùn)學(xué)校
發(fā)布時間:2022-04-08 00:46:52
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學(xué)習(xí)UG數(shù)控編程,先學(xué)會CAD,有了這個基礎(chǔ),會讓你學(xué)起UG健步如飛。學(xué)會編程簡單,要編好程序難,建議你先學(xué)習(xí)《數(shù)控加工技術(shù)》里的數(shù)控加工工藝,然后學(xué)習(xí)數(shù)控銑、加工中心編程與操作;3、畢竟UG加工主要還是針對模具這塊,復(fù)雜零件的自動編程,簡單的手工就完成了,所以呢,自動編程主要還是應(yīng)用在加工中心上。4、學(xué)習(xí)UG數(shù)控編程很簡單,肯用心,有CAD基礎(chǔ)十天半個月就行了,主要還是:工藝。不懂加工工藝,你只能是秀才練兵,在電腦上整下可以,到實際加工中問題多多。5、操作、編程、維修,要學(xué)會機床維修,

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學(xué)習(xí)又包括三大模塊:加工模塊(編程,后處理)、建模模塊(拆電極,3D設(shè)計)、制圖模塊(出CNC加工單,EDM放電單,畫2D圖)。 整套模具編程,上下模仁編程,鑲件、滑塊、斜頂、頂針、鑲針、模架等編程,只要CNC加工的都編程,出CNC加工程式單。 整套模具拆編電極,上下模仁拆電極編電極,鑲件、滑塊、斜頂、頂針、鑲針等拆電極編電極,需要放電的都拆編電極,出EDM放電單,CNC電極加工單。所以,好能具備以下各方面:數(shù)控知識,起碼知道數(shù)控代碼的作用。我們有一個UG編程的學(xué)習(xí)交流Q群:五六六中間是一八六后是六八零,平時提供大家一起學(xué)習(xí)UG編程,每天免費UG課程知識講解。有問題相互交流。在學(xué)習(xí)UG編程時還有要了解相關(guān)加工經(jīng)驗,知道加工工藝條件對加工結(jié)果的影響,比如切削進給量,切削速度,刀具轉(zhuǎn)速,刀具材料,加工材料等。

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加工中心操作和手工編程:1500元,15天;2.UG建模畫圖+加工中心UG三軸數(shù)控編程: 3500元,1-3個月;備注:針對沒有基礎(chǔ)的學(xué)員附加培訓(xùn)機械制圖、看圖識圖、公差配合、加工工藝、刀具切削三用量;3.UG四軸聯(lián)動編程:1500元(送A軸或B軸后處理),8天4.Hypemill五軸編程及機床操作:10000元,1-2個月;(實習(xí)機床:五軸DMG、五軸MAZAK,五軸MAZAK車銑復(fù)合,根據(jù)學(xué)員需要,送實戰(zhàn)用過的各種機床系統(tǒng)的5軸后處理);

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①簡單輪廓——直線、圓弧組成的輪廓,直接用數(shù)控系統(tǒng)的G代碼編程。②復(fù)雜輪廓——三維曲面輪廓,在計算機中用自動編程軟件(CAD/CAM)畫出三維圖形,根據(jù)曲面類型設(shè)定各種相應(yīng)的參數(shù),自動生成數(shù)控加工程序。以上兩種編程方法基本上能滿足數(shù)控加工的要求。但加工函數(shù)方程曲線輪廓時就很困難,因為早期的銑床數(shù)控系統(tǒng)不具備函數(shù)運算功能,直接用G代碼不能編制出函數(shù)方程曲線的加工程序,(版本較低的)CAD/CAM軟件通常也不具備直接由方程輸入圖形的功能。所以切削函數(shù)方程曲線輪廓,目前通常使用的方法是:根據(jù)圖紙要求,算出曲線上各點的坐標(biāo),再根據(jù)算出的坐標(biāo)值用直線或圓弧指令代碼編制程序,手工輸入系統(tǒng)進行加工。

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數(shù)控加工技術(shù)的基礎(chǔ)知識。數(shù)控加工機床的合理應(yīng)用,根據(jù)數(shù)控加工的特點,正確選擇加工方法和加工對象,充分發(fā)揮數(shù)控機床加工的優(yōu)點,取得良好的經(jīng)濟效益是我們在進行工藝設(shè)計中必須考慮的一個重要問題。數(shù)控加工工藝的應(yīng)用有很大的靈活性,對同一個加工內(nèi)容,可能有多種工藝方案,必須針對具體問題進行具體分析。一方面,選擇加工方法和對象時要考慮到數(shù)控機床與系統(tǒng)的性能指標(biāo),能夠?qū)崿F(xiàn)加工且能保證加工精度、滿足技術(shù)質(zhì)量要求;另一方面,有時還要在基本不改變工件原有性能的前提下,對其形狀、尺寸、結(jié)構(gòu)等做一些必要的、適應(yīng)數(shù)控機床加工的修改。

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學(xué)好UG的前提,要練習(xí)識圖,接觸過很多學(xué)生,一看圖紙,腦子就亂了,圖紙里面到處都是線、尺寸等等,更別提利用UG建模了,在這里,我想說的是,識圖要淡定,看到一張圖紙的時候,你第一個不是看到密密麻麻的線條,而是應(yīng)該分塊,將圖紙里的各個方向視圖分出來,哪個是主視圖,哪個是左視圖等等,然后根據(jù)各個視圖,在腦子里先構(gòu)建出這個零件的大概形狀,注意,是大概形體,比如,長方體上面加了一個圓柱體等等之類,有了這個大概形狀,你就可以在軟件里利用相應(yīng)的工具來開始建模了,建模過程中,再注意分析各個形體上的細(xì)節(jié)特征形狀和尺寸,去各個視圖中找到相應(yīng)數(shù)據(jù),就像偵探破案一樣的感覺,找線索然后建模,這樣就一點點把模型建立出來了。