重慶哪里有加工中心三軸編程培訓公司
發(fā)布時間:2022-07-16 00:46:23
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在學習UG建模時首先需要了解基準軸-基準平面-坐標系?;鶞瘦S單獨很少使用,但在其他命令中多有使用-指定矢量-選擇方式即基準軸。UG編程基本的基準軸,基準軸即指定一個方向?;鶞瘦S的定義方式:自動判斷:包含下拉選項中所有選項。UG編程基本的基準軸交點:兩個面之間的相交線。兩點:兩個端點確定一根曲線上的方向。點和方向:指定點與一個方向,方向選擇與基準軸類似。面/平面法向即垂直于面的方向。曲線/面軸-曲線上矢量:選擇已有曲線或體的邊線確定方向。曲線/面軸-選擇已有曲線或邊的方向。曲線上的矢量-選擇已有曲線或邊,可以選擇多根相連的曲線,方向可以有多種形式,可以與選擇的曲線垂直平行,需要選擇參考對象。

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鼠標三各鍵的作用:左鍵選擇,中建確定。多個物體要選擇的時候直接左鍵選擇下去就可以,不必按住CTRL,shift+左鍵減去選擇對象,右鍵快捷菜單(短時。延時按右鍵選擇顯示模式),選擇物體的時候配合選擇過濾器將事半功倍,當許多對象集中時,可以左鍵按住延時,出現(xiàn)列表,在列表中選擇需要的對象。按中建旋轉(zhuǎn),旋輪縮放,shift+中建平移,左鍵+中建拖動縮放,右鍵+中鍵拖放平移,右鍵快捷菜單中有設(shè)置(取消)旋轉(zhuǎn)點,中鍵延時按,出現(xiàn)方點后右鍵確定,也可設(shè)置設(shè)置選中點為旋轉(zhuǎn)點。

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①簡單輪廓——直線、圓弧組成的輪廓,直接用數(shù)控系統(tǒng)的G代碼編程。②復雜輪廓——三維曲面輪廓,在計算機中用自動編程軟件(CAD/CAM)畫出三維圖形,根據(jù)曲面類型設(shè)定各種相應(yīng)的參數(shù),自動生成數(shù)控加工程序。以上兩種編程方法基本上能滿足數(shù)控加工的要求。但加工函數(shù)方程曲線輪廓時就很困難,因為早期的銑床數(shù)控系統(tǒng)不具備函數(shù)運算功能,直接用G代碼不能編制出函數(shù)方程曲線的加工程序,(版本較低的)CAD/CAM軟件通常也不具備直接由方程輸入圖形的功能。所以切削函數(shù)方程曲線輪廓,目前通常使用的方法是:根據(jù)圖紙要求,算出曲線上各點的坐標,再根據(jù)算出的坐標值用直線或圓弧指令代碼編制程序,手工輸入系統(tǒng)進行加工。

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建立自己的配置、加快制圖速度1 建立自己的模板文件 2 建立你自己的缺省文件二、層的設(shè)置、利用 1、層可以命名、分類 2、層可以方便出圖。 3、關(guān)閉不工作的層,加快顯示速度三、用curve畫的圖也用裝配 四、裝配好之后還要加工,怎么辦五、合理建模六、如何轉(zhuǎn)換公英制文件七、如何不剖軸