江蘇哪里有數(shù)控機床培訓學校
發(fā)布時間:2022-09-09 00:46:05
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四軸加工中心編程方法是: 一般工件在空間未定位時,有六個自由度,XYZ三個線性位移自由度和與其對應的啊ABC三個旋轉位移自由度。小編摘記分享關于六個自由度通常用笛卡爾直角坐標系的XYZ來表達三個線性軸,用與其對應的ABC來表達三個旋轉軸。諸如多軸數(shù)控機床,也就是加工中心在設計時,需要根據(jù)加工對象規(guī)劃設置軸數(shù)。

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學好UG的前提,要練習識圖,接觸過很多學生,一看圖紙,腦子就亂了,圖紙里面到處都是線、尺寸等等,更別提利用UG建模了,在這里,我想說的是,識圖要淡定,看到一張圖紙的時候,你第一個不是看到密密麻麻的線條,而是應該分塊,將圖紙里的各個方向視圖分出來,哪個是主視圖,哪個是左視圖等等,然后根據(jù)各個視圖,在腦子里先構建出這個零件的大概形狀,注意,是大概形體,比如,長方體上面加了一個圓柱體等等之類,有了這個大概形狀,你就可以在軟件里利用相應的工具來開始建模了,建模過程中,再注意分析各個形體上的細節(jié)特征形狀和尺寸,去各個視圖中找到相應數(shù)據(jù),就像偵探破案一樣的感覺,找線索然后建模,這樣就一點點把模型建立出來了。

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建立自己的配置、加快制圖速度1 建立自己的模板文件 2 建立你自己的缺省文件二、層的設置、利用 1、層可以命名、分類 2、層可以方便出圖。 3、關閉不工作的層,加快顯示速度三、用curve畫的圖也用裝配 四、裝配好之后還要加工,怎么辦五、合理建模六、如何轉換公英制文件七、如何不剖軸

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在學習UG建模時首先需要了解基準軸-基準平面-坐標系?;鶞瘦S單獨很少使用,但在其他命令中多有使用-指定矢量-選擇方式即基準軸。UG編程基本的基準軸,基準軸即指定一個方向。基準軸的定義方式:自動判斷:包含下拉選項中所有選項。UG編程基本的基準軸交點:兩個面之間的相交線。兩點:兩個端點確定一根曲線上的方向。點和方向:指定點與一個方向,方向選擇與基準軸類似。面/平面法向即垂直于面的方向。曲線/面軸-曲線上矢量:選擇已有曲線或體的邊線確定方向。曲線/面軸-選擇已有曲線或邊的方向。曲線上的矢量-選擇已有曲線或邊,可以選擇多根相連的曲線,方向可以有多種形式,可以與選擇的曲線垂直平行,需要選擇參考對象。

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課程內(nèi)容1 多軸的加工原理及其機床結構的介紹2 3 + 1 , 3 + 2定軸加工3 四軸 五軸鉆孔加4 可變刀軸:遠離點,朝向點,朝向直線,遠離直線5 可變刀軸:相對于矢量,垂直于部件,相對于部件,4軸垂直于部件6 可變刀軸:4軸相對于部件,4軸垂直于驅(qū)動,4軸相對于驅(qū)動,雙四軸在部件上,雙四軸在驅(qū)動上7 可變刀軸:插補矢量,垂直于驅(qū)動體,相對于驅(qū)動體,側刃驅(qū)動體。8 驅(qū)動方法:曲線,點,曲面驅(qū)動9 流線,外形輪廓,刀軌等驅(qū)動10 投影矢量:指定矢量,刀軸,遠離直線,朝向直線,遠離點,朝向點,垂直于驅(qū)動體,朝向驅(qū)動體11 五軸等高12 順序銑13 手動葉輪加工14 葉輪模板葉輪加工(開粗,光葉片,光葉轂,清角15 曲線轉刀路16 聯(lián)動開粗的使用技巧17 3+1,3+2定軸加工的實例講解18 四軸聯(lián)動加工實例講解19 五軸聯(lián)動加工的實例講解20 四軸五軸后處理的定制與修改21 五軸機床上機操作(測擺長,偏置補正,分中,對刀)22 工件的中心不與旋轉中心重合的補正技巧23 現(xiàn)場五軸零件的加工(學員編好的工件直接上機現(xiàn)場加工)